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Zombiotik - Dossier de presse

Description

Simple, intuitif et addictif, Zombiotik est le jeu de salon ultime qui transforme votre salon en un champ de bataille palpitant pour vous et vos amis.

Dans un univers vibrant et minimaliste, jusqu’à 8 joueurs se battent pour survivre à des épidémies déclenchées par une cargaison de yogourt contaminé. Construisez des murs et des barricades pour ralentir la horde de morts-vivants !

Attrapé par les zombies ? Rejoignez leurs rangs et traquez les survivants restants pour les empêcher de gagner. Personne ne reste sur le banc - tout le monde joue jusqu’à la toute fin !

Fonctionnalités

  • MULTIJOUEUR LOCAL : Jusqu’à 8 joueurs simultanément (4 sur PlayStation 4/5)
  • MODES DE JEU MULTIPLES : Survie, Contre-la-montre, Coopération et plus !
  • NIVEAUX INCROYABLES : Chaque carte a quelque chose de spécial et unique
  • HISTOIRE CAPTIVANTE : Découvrez ce qui s’est vraiment passé et ce qui a condamné l’humanité
  • MODE SOLO : Entraînez-vous en solo pour améliorer vos compétences contre la horde de zombies
  • CONTRÔLES SIMPLES : Joystick et deux boutons - accessible à tous les niveaux
  • CONSTRUCTION DE BARRICADES : Les humains peuvent construire et améliorer leurs défenses
  • POUVOIRS ZOMBIES : Trouvez des yogourts contaminés pour des capacités spéciales

Histoire

PAX East - Boston, MA - 28-31 mars 2019

L'équipe de Totema Studio a parcouru 500 miles pour présenter Zombiotik à plus d'un millier de joueurs au PAX East à Boston. La réception a été incroyable avec de nombreuses parties à 8 joueurs. Un participant l'a qualifié de 'meilleur jeu au PAX' et a immédiatement promis 200 $ à notre campagne Kickstarter.

Campagne Kickstarter - 20 mars - 19 avril 2019

Notre campagne Kickstarter a été un succès, atteignant 121% de notre objectif de financement. Ce fut une expérience intense et enrichissante pour l'équipe de Totema Studio, marquant une étape importante dans l'adaptation de Zombiotik sur plusieurs plateformes.

Sortie Steam - 9 mai 2019

Zombiotik a été lancé en accès anticipé sur Steam pour PC, Mac et Linux. Des personnages supplémentaires ont été ajoutés pour les contributeurs Kickstarter 'Heroes of Humanity', et le développement des versions console a commencé pour toucher un public encore plus large.

Sorties Console - 2021

Suite au succès de la version PC, Zombiotik s'est étendu à Nintendo Switch, Xbox (One / Series X|S) et PlayStation (4/5) en 2021, apportant l'expérience multijoueur chaotique aux joueurs console du monde entier.

Vidéos

Bande-annonce officielle de sortie

Bande-annonce officielle de sortie

Vidéo de campagne Kickstarter

Vidéo de campagne Kickstarter

Images

Captures d'écran du jeu

Explosions de bâtiments
Sélection de personnage
Podium de victoire
Mécaniques de pièges
Horde de zombies
Personnage - Bogdan
Personnage zombie
Carte Ville
Carte Usine
Carte Piliers
Zombiotik sur toutes les plateformes

Prix & Reconnaissances

  • Finaliste choix du public

    Montreal Expo Gaming Arcade (MEGA), 2018

Citations de presse

"Projet Kickstarter de la semaine : Zombiotik"

Alex Harding , Switchaboo

"Je n'aime pas les jeux de zombies, mais j'adore celui-ci"

Nos mamans , Fans impartiaux depuis 1985

"Ça me fait beaucoup crier"

Membre anonyme Patreon , C'est ce qu'elle a dit

"Nous avons commencé par créer un bac à sable avec des mécaniques simples, en nous concentrant sur les contrôles pour créer une expérience incroyable. Nous avons dû déterminer comment 8 joueurs pouvaient jouer localement et nous assurer qu'ils aient toujours quelque chose à faire. Nous avons soigneusement conçu nos modes de jeu pour permettre cela."

Gabriel Le Breton , Développeur, Totema Studio

"Nous avons combiné deux styles en un seul jeu. Nous donnons aux joueurs une image cartoon claire pour les guider, puis nous passons à la 3D voxel pendant le jeu pour que l'imagination du joueur fasse le reste."

Samuel Taillon , Directeur Artistique, Totema Studio

"Nous avons construit un terrain de jeu stable et flexible pour qu'il soit facile pour nous d'ajouter par-dessus. Bien que les mécaniques soient simples et le gameplay serré, le vrai plaisir commence quand vous entendez un ami crier alors que vous infectez son personnage par surprise."

Maxime Boudreault , Développeur Principal, Totema Studio

"Vous appelez quelques amis, leur demandez d'apporter leurs propres manettes, vous vous asseyez sur le canapé, démarrez le jeu et vous amusez. Aussi rapide et simple que ça."

François Dessureault , Chef de Projet, Totema Studio

À propos de Totema Studio

Totema Studio était un studio indépendant de développement de jeux vidéo basé à Saguenay, Québec, Canada (2014-2024).

Le studio se spécialisait dans la création de jeux multijoueurs qui rassemblaient les gens pour des expériences de jeu local inoubliables. Zombiotik était l’une de leurs sorties phares, démontrant leur expertise dans les jeux de party accessibles, amusants et engageants.

En 2024, Totema Studio a évolué en Tobafeu Studio, poursuivant une décennie d’expérience et de passion pour la création de jeux qui unissent les joueurs autour de l’écran.

Équipe

Maxime Boudreault

Développeur Principal

Gabriel Le Breton

Développeur

gableroux.com

Samuel Taillon

Artiste & Directeur Artistique

François Dessureault

Chef de Projet

Contact

Demandes générales

[email protected]

Communications (Samuel Taillon)

[email protected]

Contact technique (Gabriel Le Breton)

[email protected]

Tobafeu Studio (Actuel)

tobafeu.studio