Robotrio

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Robotrio capture 02
Robotrio capture 03

Aperçu du Jeu

Originalement développé par Totema Studio | Maintenant partie de Tobafeu Studio

Rassemblez votre équipe de rêve pour contrôler un robot géant et protéger la ville des horreurs cosmiques!

Systèmes de contrôle

Chaque joueur contrôle une partie du robot géant :

  • Le joueur 1 contrôle le système de combat : Fusil laser et bouclier
  • Le joueur 2 contrôle la distribution de l’énergie : Les deux autres joueurs nécessitent de l’énergie pour réaliser leurs actions, mais vous pouvez la conserver pour relâcher l’arme laser ultime du robot.
  • Le joueur 3 contrôle le système de mobilité : Les mouvements, les sauts et le jetpack

Pré-requis

  • 3 manettes et joueurs sont requis pour jouer localement à ce jeu.

Détails Game Jam

Projet réalisé en 48h dans le cadre du Wonderjam UQAC - Hiver 2021.

Thème : Connexion

Styles :

  • COOP
  • Combat

Créé par Totema and Friends

  • Mitch Fournier - Artiste de personnages 3D
  • Samuel Taillon - Level design, UI
  • Kim Desrosiers - Musique & Son
  • Carmela Scaramozzino - Musique
  • François Dessureault - Programmeur
  • Gabriel Le Breton - Programmeur
  • Alexis Taillon - VFX et Programmeur

Merci à l’aide supplémentaire de :

  • Maxime Boudreault
  • Jean-David Moisan

À propos du jeu

Ce projet coopératif unique de l’ère Totema Studio (2014–2024) explore le contrôle collaboratif d’un mécha géant. Ce projet de game jam démontre notre expertise en conception de gameplay coopératif innovant.

Détails du Game Jam

Événement

Wonderjam UQAC - Hiver 2021

Thème

Connexion

Durée

48 heures

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