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Katahdin
Originalement développé par Totema Studio | Maintenant partie de Tobafeu Studio
Katahdin est un jeu VR multijoueur local asymétrique pour 2 à 5 joueurs. Selon la légende Abenaki, le mont Katahdin est protégé par un ancien esprit nommé Pamola, qui doit empêcher les humains d’atteindre le sommet de la montagne.
Le joueur avec le casque VR joue l’esprit de la montagne et doit utiliser son pouvoir des saisons pour arrêter l’ascension des autres joueurs.
Les joueurs avec manettes (1-4) doivent capturer des gemmes magiques et les apporter aux totems situés dans les villages environnants.
Exigences
Oculus Rift + Touch (le seul casque VR supporté)
1 à 4 manettes, selon le nombre de joueurs.
Détails Game Jam
Le projet réalisé en 48h dans le cadre de notre participation au Wonderjam UQAC - Automne 2018.
Thème : Changement
Styles :
- Exploration
- Arcade
- Aventure
Conçu par Totema et Amis
- Samuel Taillon
- Gabriel Le Breton
- Maxime Boudreault
- Raphael Côté
- Laura Havez
- Théo Ferrenbach
À propos de ce jeu
Katahdin est une expérience VR innovante de notre ère Totema Studio (2014-2024), explorant le gameplay multijoueur asymétrique entre les joueurs VR et ceux avec manettes traditionnelles. Ce projet de game jam démontre notre volonté d’expérimenter avec les technologies de pointe.
Détails du Game Jam
Événement
Wonderjam UQAC - Automne 2018
Thème
Changement
Durée
48 heures

