Katahdin

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Katahdin

Originalement développé par Totema Studio | Maintenant partie de Tobafeu Studio

Katahdin est un jeu VR multijoueur local asymétrique pour 2 à 5 joueurs. Selon la légende Abenaki, le mont Katahdin est protégé par un ancien esprit nommé Pamola, qui doit empêcher les humains d’atteindre le sommet de la montagne.

  • Le joueur avec le casque VR joue l’esprit de la montagne et doit utiliser son pouvoir des saisons pour arrêter l’ascension des autres joueurs.

  • Les joueurs avec manettes (1-4) doivent capturer des gemmes magiques et les apporter aux totems situés dans les villages environnants.

Exigences

  • Oculus Rift + Touch (le seul casque VR supporté)

  • 1 à 4 manettes, selon le nombre de joueurs.

Détails Game Jam

Le projet réalisé en 48h dans le cadre de notre participation au Wonderjam UQAC - Automne 2018.

Thème : Changement

Styles :

  • Exploration
  • Arcade
  • Aventure

Conçu par Totema et Amis

  • Samuel Taillon
  • Gabriel Le Breton
  • Maxime Boudreault
  • Raphael Côté
  • Laura Havez
  • Théo Ferrenbach

À propos de ce jeu

Katahdin est une expérience VR innovante de notre ère Totema Studio (2014-2024), explorant le gameplay multijoueur asymétrique entre les joueurs VR et ceux avec manettes traditionnelles. Ce projet de game jam démontre notre volonté d’expérimenter avec les technologies de pointe.

Détails du Game Jam

Événement

Wonderjam UQAC - Automne 2018

Thème

Changement

Durée

48 heures

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