Badabroom

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Badabroom

Originalement développé par Totema Studio | Maintenant partie de Tobafeu Studio

Essayez de contrôler votre balai magique pour faire tomber vos rivaux! Réalisé en 48 heures lors du WonderJam UQAC 2020, Badabroom mélange le style rétro des premiers jeux 3D des années 90 avec les contrôles gyroscopiques de votre téléphone. Le jeu a été fait en Unity 3D et le réseau est propulsé par Sublim.

Caractéristiques

  • 2 à 4 joueurs en multijoueur local (écran partagé)
  • Utilisez votre mobile pour contrôler la direction du balai en changeant l’orientation de votre appareil
  • Ramassez et utilisez des sorts magiques (boules de feu pour l’instant) pour faire tomber les autres magiciens de leurs balais

Détails Game Jam

Projet réalisé en 48 h dans le cadre du Wonderjam UQAC - Automne 2020.

Thème : Quand la magie tourne mal

Équipe

  • Maxime Boudreault
  • Raphaël Côté
  • François Dessureault
  • Gabriel Le Breton
  • Francis Renaud
  • Samuel Taillon

À propos du jeu

Badabroom est une expérimentation mobile/PC de notre ère Totema Studio (2014–2024), mettant de l’avant des contrôles gyroscopiques et un gameplay accessible en party.

Détails du Game Jam

Événement

Wonderjam UQAC - Automne 2020

Thème

Quand la magie tourne mal

Durée

48 heures